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명지대학교 2022 전용
About the Course
강의 개요
본 강의는 전 세계 다양한 개발자들의 필수적인 게임 개발도구인 Unity2D, 3D를 다루는 기초과정입니다. Unity2D, 3D는 다른 게임개발 도구에 비해 접근하기 쉽기 때문에 이번 강의를 통하여 나만의 재미있는 2D, 3D 게임을 만들 수 있습니다.
학습목표
Unity 3D로 누구나 쉽고 빠르게 2D, 3D 게임프로젝트로 개발의 실전 노하우를 학습 목표로 합니다.
학습대상
프로그래밍이나 게임 개발 경험이 없지만, 게임은 만들어보고 싶은 분– 게임 제작에 관심 있는 비전공자, 인디 개발자가 되고 싶은 분– UNITY 엔진을 이용하여 2D, 3D 게임을 만들어보고 싶은 기초 레벨 프로그래머– 게임 제작 과정을 처음부터 단계별로 경험해보고 싶은 기획자, 개발자, 디자이너, PM 등
강의 특징
본 강의는 게임의 기획부터 개발, 구현하는 전 단계를 프로젝트 베이스로 진행해 볼 수 있는 실전형 과정으로 수업을 끝내고 나면 게임을 산출물로 낼 수 있습니다.또, 본 과정은 NCS의 게임 콘텐츠 제작 영역 4, 5단계 기준을 채택하여 학습을 진행합니다.
Your Instructor
Leo Park (박정호)
박정호 Unity공인강사 등 유니티ALP
Lesson Pre
Lesson 1
Lesson 2
Lesson 3
Lesson 4
Lesson 5
Lesson 6
Lesson 7
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